Форум

Welcome Guest! To enable all features please try to register or login.
tatjanab
#1 Posted: : 19 August 2013 16:07:36(UTC)
tatjanab

Rank: Member

You have been a member since:: 06/06/2011(UTC)
Posts: 13

imam build 556130. Pri izračunu plač ne upošteva splošne olajšave, v prejšnji verziji je bilo to ok.
nastavitve se ni nič spreminjalo. Je kaj narobe s tem buildom??
LP T
losek1
#2 Posted: : 20 August 2013 12:05:16(UTC)
losek1

Rank: Advanced Member

You have been a member since:: 07/02/2011(UTC)
Posts: 33

pozdravljeni. Tudi jaz sem imela te težave, preglejte v vrstah zaslužka če imate za delavca obračunan kakne drug zaslužek - najemnine , in prej je bilo osnovni nastavitvi nastavljeno da se upošteva osebna olajšva (čeprav je ni računal) in sedaj je potrebno izbrati izmed možnosti "da ni olajšave". Tako je bilo pri meni. želim vam da je samo to. Pozdav,helena
tatjanab
#3 Posted: : 23 August 2013 10:40:21(UTC)
tatjanab

Rank: Member

You have been a member since:: 06/06/2011(UTC)
Posts: 13

Helena, hvala za pomoč. Bilo je to - gdo bi si mislil?!
Imam pa še eno težavo, je delavec zaposlen samo 4 ure, smo edini delodajalec in sedaj mi izračunava samo polovično olajšavo.
Po mojem bi moralo polno
losek1
#4 Posted: : 23 August 2013 11:26:10(UTC)
losek1

Rank: Advanced Member

You have been a member since:: 07/02/2011(UTC)
Posts: 33

v veselje mi je bilo da sem pomagala, za to drugo pa mi ni jasno kaj bi bilo , ampak je sigurno kakšna kljukica ki je zdaj začela drugače delovat kot prej.
želim vam da vam čim prej uspe najti rešitev. pozdrav, helena
Rss Feed  Atom Feed
Users browsing this topic
Forum Jump  
You cannot post new topics in this forum.
You cannot reply to topics in this forum.
You cannot delete your posts in this forum.
You cannot edit your posts in this forum.
You cannot create polls in this forum.
You cannot vote in polls in this forum.

Orange-Grey Theme Created by Ingo Herbote (WatchersNET.de)
Powered by YAF 1.9.6.1 Under DNN | YAF © 2003-2025, Yet Another Forum.NET
This page was generated in 0,428 seconds.