Unos pasmina životinja

Program PANETHON VET omogućuje svakom veterinaru da gradi vlastiti sustav klasifikacije životinja. Unutar vrsta životinja, životinje se dijele na pasmine. Pasmine životinja nastaju umjetnom selekcijom i definiraju se na temelju određenih karakteristika (proizvodnih ili vizualnih).
Funkcionalnost je dostupna klikom na izbornik Veterina | Šifrant | Šifrant vrsta životinja.
 |
SAVJET
Više o odjeljku pasmine životinja možete pročitati u poglavlju Vodiča po PANTHEON VET-u, Pasmine životinja.
|
U nastavku smo za vas pripremili primjer unosa nove pasmine životinja.
 |
OPIS PRIMJERA
Veterinar želi u šifrant vrsta životinja upisati novu pasminu životinja: Lipicanac, za postojeću vrstu životinja: Kopitari, kategorija životinja: Konj. Učinite to slijedeći ove korake:
- Otvaranje šifranta vrsta životinja
- Unos nove šifre pasmine životinja
|
1. Otvaranje šifranta vrsta životinja
Odgovorna osoba želi izraditi novu šifru pasmine životinja u šifrantu vrsta životinja: Lipicanac.
U tu svrhu odabire izbornik Veterina | Šifranti | Šifrant vrsta životinja..
Otvara se šifrant vrsta životinja u kojem ima svoj sustav klasifikacije životinja.
U odjeljku Vrsta životinje potražite: Kopitari.
 |
SAVJET
Prikaz šifri životinjskih vrsta u šifrantu odgovorna osoba može pregledati pomoću prekidača (Prikaži samo aktivne). Kada je prekidač označen, na listi se prikazuju samo aktivni zapisi, a kada je prazan, prikazuju se aktivni i neaktivni zapisi.
|
Kada klikne na poziciju željene vrste životinje, donja sekcija Kategorije životinja popunjava se zapisima već postojećih kategorija, u našem slučaju to su:
- 1 - Kobila
- 2 - Konj
- 3 - Pastuh
- 4 - Ždrijebe
- 5 - Magarac
- 6 - Mazga.

Odaberite željenu kategoriju: Konj.
Nastavlja unosom nove šifre pasmine životinje u odjeljak ispod.
2. Unos nove šifre pasmine životinja
Odgovorna osoba postavlja se na unos kategorije: konj u odjeljku Kategorije životinja.

U odjeljku Pasmine životinja navedene su sve pasmine unesene u ovu kategoriju životinja.
Pozicionira se na zadnji zapis u popisu pasmina i klikom na navigacijsku tipku na tipkovnici
(Dolje) ili klikom na gumb INSERT, stvara novu poziciju.
 |
SAVJET
Brisanje zapisa ili pozicija moguća je kombinacijom tipki CTRL + DELETE.
|

U stupcu Šifra, automatski se kreira nova sekvencijalna šifra pasmine životinje koju odgovorna osoba ne može mijenjati niti uređivati. U našem slučaju kreira se kod: 26.
U stupac Naziv upišite naziv pasmine, u našem slučaju: LIPICANAC.
 |
UPOZORENJE
Naziv mora biti jedinstven, NE SMIJE se ponavljati.
|
Stupac Originalno ime namijenjen je dužem nazivu pasmine. U našem slučaju nećemo upisati podatke.

Ostavite stupac Vanjski ID prazan.
 |
SAVJET
Stupac Vanjski ID namijenjen je razmjeni podataka s drugim programima.
|
Prekidač u stupcu A definira je li šifra pasmine životinje aktivna ili ne.
Nakon potvrde novog zapisa, klikom na navigacijske tipke na tipkovnici
(Dolje) i
( Gore), prekidač se automatski označava kao aktivan.

Također, u stupcu Mješanac s prekidačem možete definirati radi li se o mješancu.
 |
SAVJET
Stupac Mješanac važan je pri unosu pasmina pasa.
|