Pantheon User Manual

 Sadržaj
 Glavna strana- Dobrodošli u PANTHEON uputstva
[Collapse]PANTHEON
 [Collapse]PANTHEON priručnici
  [Collapse]Priručnik za PANTHEON
   [Expand]Pantheon Hosting
   [Expand]Pomoć
   [Collapse]Podešavanja
    [Expand]Subjekti
    [Expand]Identi
    [Expand]POS
    [Expand]Proizvodnja
    [Expand]Zaposleni
     Kalendar
    [Expand]Računovodstvo
    [Expand]Carina
    [Collapse]Program
     [Expand]Vrste dokumenata
     [Collapse]Ispisi u PANTHEON-u
       Podešavanja
       Vrste ispisa
       Grupisanje i numerisanje
      [Expand]Funkcije
       Radno okruženje
       Specifičnosti ispisa
       Sistemske promenljive
       Uvoz i izvoz ispisa
      [Expand]Skripta
       Tabele i upiti na ispisima
       Objekti
       Izrazi
     [Expand]Oblici ispisa
     [Expand]Šifarnik tekstova za vrste dokumenata
      Načini dostave
     [Expand]ARES
     [Expand]Administratorska konzola
     [Expand]Elementi kontrolne table
      Izveštaji na kontrolnoj tabli
      Ad-hoc analiza
     [Expand]Kartice poverenja
     [Expand]Izveštaji kontrolne table
     [Expand]Trenutni korisnik Ctrl - U
     [Expand]Ad-hoc analize
      SQL editor
     [Expand]Poštanska knjiga
      Klasifikacijski plan
    [Expand]Dokumentacija
   [Expand]Narudžbine
   [Expand]Roba
   [Expand]Proizvodnja
   [Expand]POS
   [Expand]Servis
   [Expand]Novac
   [Expand]Kadrovi
   [Expand]Radna površina
   [Expand]Analize
   [Expand]Korisničke strane
   [Expand]Poslovni saveti
    Dodatno
   [Expand]Plansko-analitički alat ZEUS
   [Expand]Dodatni programi
   [Expand]Obaveštenja programa
   [Expand]Zvanična mišljenja
   [Expand]Dodatni programi
   [Expand]Sistemska okolina
    Rečnik izraza
   [Expand]Zastareli produkti
  [Expand]Vodič po DataLab PANTHEON™ Farming
  [Expand]Vodič za mobilni POS
  [Expand]Vodič za PANTHEON Vet
 [Expand]PANTHEON korisnički priručnici
[Expand]PANTHEON Web
[Expand]PANTHEON Granule

Load Time: 937.5074 ms
print   |
Label

Objekti

 

Objekti



U ovom poglavlju je opisan rad sa objektima. Primeri rada sa objektima  možete pogledati u Korisničkom priručniku za Datalab PANTHEON 5.5.

Osnove rada sa objektima


Ispis je sastavljen iz objekata, koji su namenjeni prikazivanju teksta i grafike. Objekti su bendovi, strane i sam objekat.

Osnovni rad predstavlja označavanje tj. izbor objekta, brisanje objekta, pomeranje objekta, menjanje veličine objekta i postavljanje novog objekta.

Izbor objekta

Ako želimo pomerati objekat, menjati veličinu tj. osobinu, moramo ga prvo izabrati. Objekat izaberemo tako, što mišem kliknemo na njega. Objekat dobija uglove, što znači, da je trenutno izabran. Više objekata u isto vreme izaberemo tako, što držimo taster Shift i kliknemo na objekte. Više objekata možemo izabrati isto tako što držimo taster Ctrl i pritisnemo i držimo levi taster miša. Mišem povlačimo po radnoj površini. Prikaže se tačkasti pravougaonik. Izabrani su svi objekti, koji su u celosti ili delimično u tom pravougaoniku. Kad smo izabrali željene objekte, pustimo taster sa miša.

Brisanje objekta

Objekat brišemo tako, da ga izaberemo i pritisnemo taster Delete.

Pomeranje objekta

Ako želimo pomerati objekat, mišem se postavimo na njega. Pokazivač dobije oblik ruke. Pritisnemo i držimo levi taster miša i pomeramo se mišem na novu lokaciju. Levi taster spustimo i objekat ostane na istom mestu. U slučaju, da pomeramo objekat, koji je na njega povezan drugi, pomeramo i njega.

 
Menjanje veličine objekta

Prvo objekat označimo. Zatim se postavimo na ugao ili na centar ivice objekta, gde pokazivač miša promeni oblik. Pokazivač miša se promeni u linuju sa strelicama na oba kraja.  Pritisnemo i držimo levi taster miša i povlačimo mišem u željeni smer.

Sakrivanje objekata

Objekte sakrijemo tako, što u priručnom meniju sakrijemo oznaku kod osobine Visible. Ako takvo podešavanje ima i bend, sakriju se svi objekti na njemu.

Postavljanje novog objekta

Ako želimo nov objekat postaviti na ispis, prvo u alatnom redu sa objektima kliknemo na ikonicu za izabranu vrstu objekta. Mišem pomeramo iznad radne površine i kliknemo na mesto, gde ga želimo postaviti. Postupak možemo pogledati u nastavku – nakon kreiranja novog ispisa po meri.

Postavljanje mreže za raspoređivanje objekata

Kad pomeramo objekte na ispisu, teško ih možemo uskladiti, jer je pomeranje objekata po obrascu po određenoj formi. Zato možemo postaviti mrežu, koja omogućava pomeranje po određenim koracima. Osobine mreže podesimo u postavkama formatera. Da ih uključimo ili isključimo, možemo i u standardnom alatnom redu klikom na taster .  Klikom na taster    omogućimo da se objekti automatski prikače na mrežu.


 


Pogledaj primer osnovnog rada sa objektima


 


 

Dopunjavanje teksta i oblikovanje objekata



Dopunjavanje teksta

Dopunjavanje teksta je obično u tekstualnim poljima, gde možemo dodavati tekst i po sistemskih poljima (što možemo pogledati u nastavku).

U našem slučaju ćemo tekst u polju »Radnici« zameniti sa novim »Ispis radnika i njihovih adresa«.

To uradimo dvoklikom na objekat. Stari tekst zamenimo novim, tako što izbrišemo stari tekst i upišemo novi.



Preko tastera OK u prozoru Memo novi tekst ga potvrdimo. Po potrebi polje sa novim tekstom raširimo.


Alatni red za oblikovanje objekata


Objekat koji je namenjen za tekst, možemo oblikovati tekst, tako što prvo izaberemo objekat, onda pomoću tastera u alatnom redu odredimo oblik teksta.


 

Ikona Naziv Opis
Font Omogućava izbor fonta padajućeg menija.
Veličina fonta Omogućava izbor veličine fonta padajućeg menija.
  Bold-podebljani font Omogućava izbor podebljanja fonta.
  Italic Omogućava izbor iskošenog fonta.
  Underline font Omogućava izbor podvučenog fonta.
  Osobine fonta Otvara prozor sa podešavanje fonta.
  Boja fonta Otvara meni, u kojem izaberemo boju fonta. Boje se na crno belim štampačima štampaju u nijansama sive boje.
  Poravnanje levo Omogućava poravnanje teksta na levu ivicu teksta.
  Poravnanje na centar po širini Omogućava poravnanje teksta po centru objekta teksta.
  Poravnanje desno Omogućava poravnanje teksta na desnu ivicu objekta teksta.
  Poravnanje gore Omogućava poravnanje teksta po gornjoj ivici objekta teksta.
  Poravnanje centra po visini Omogućava poravnanje teksta po visini u centar objekta teksta.
  Poravnanje dole Omogućava poravnanje teksta po donjoj ivici objekta teksta.

 


Prepis oblikovanja sa jednog na drugi objekat


Ako želimo preneti oblikovanje objekta (poravnanje, boja fonta, font...) sa jednog objekta na drugi, prvo označimo objekat, s kojeg ćemo preneti osobine. Zatim pritisnemo ikonu   u alatnom redu sa objektima tako, da dobijemo oblik četke. Onda kliknemo na objekat, čiji oblik želimo da promenimo. Kada završimo, kliknemo na strelicu na vrhu alatnog reda.
 

Sakrivanje objekata



Objekte sakrijemo tako, da im u priručnom meniju sakrijemo oznaku kod osobine Visible. Ako ima tako podešen bend, sakrijemo i sve objekte na njemu.




 

Pogledaj primer sakrivanja objekata  u Korisničkom priručniku!

 

 

Brisanje objekata


Objekte na ispisima možemo da brišemo. Medjutim neki objekti imaju i programski kod na ispisu, koji određuje njihove osobine. Ako izbrišemo takab objekat, moramo obrisati i programske šifre, koji se odnose na objekat.  Ako takav objekat prenesemo u drugi bend, moramo preneti i pripadajuću šifru. U suprotnom slučaju se pojavi prozor sa objašnjenjem o grešci.
 

 

Menjanje osobine objekta


Do osobina objekata pristupamo tako, što objekat prethodno označimo. U meniju View izaberemo upit Toolbars  |  Object Inspector. U prozoru, koji se pojavi, možemo odrediti osobine ograničene u donjim tabelama.

Značajna osobina objekata unutar benda, koju još možemo postaviti u kontroleru je objekat  Align.

Pre svakog pomeranja objekta je preporučljivo, da u tom objektu pomoću kontrolera objekta promenimo osobinu Align na baNone, na kraju opet promenimo po svojoj potrebi. 

Većina objekata na sistemskim ispisima ima osobinu Align različitu od baNone, što znači, da su povezane ili na ivici benda ili jedna na drugu.
 

Vrednost Opis
baNone Objekat nije poravnat.
baLeft Objekat je poravnat levo.
baRight Objekat je poravnat desno.
baWidth Objekat je poravnat levo i desno.
baCenter Objekat je poravnat na centar benda.
baBottom Objekat je poravnat na donju ivicu benda.
baClient Objekat je poravnat preko celog benda.

 

 

Druge značajne osobine

Za tekst su:

 

 

 

 

Osobina Opis
GapX Određuje odstupanje teksta od leve i desne ivice objekta.
GapY Određuje odstupanje teksta od gornje i donje ivice objekta.
LineSpacing Određuje razmak između redova.
AutoWidth Određuje, da li se širina objekta automatski promeni. U tabelama ta podešavanja              moraju biti isključena.
WordWrap Određuje, da li će se duži tekst podeliti u novi red. Ako je    osobina AutoWidth uključena, ta osobina nema smisla.

 

 

 

 

 

 

Oblikovanje okvira





Opis tastera s leva ka desno (u donjoj tabeli):
 

Naziv Opis
Gornja linija Prikaže/sakrije gornju liniju okvira.
Donja linija Prikaže/sakrije donju liniju okvira.
Leva linija Prikaže/sakrije levu liniju okvira.
Desna linija Prikaže/sakrije desnu liniju okvira.
Sve linije Prikaže sve linije okvira.
Bez linija Sakrije sve linije okvira.
Stil linije Omogućava izbor stila linije. Za svaki objekat možemo izabrati samo jednu vrstu linije.

 

Vrste objekata


Svi elementi koji se postavljaju na ispis, se imenuju objektima. Objekata je više vrste, bez obzira na vrstu podataka, koje ih prikazuju: za tekst, za sliku, za linijski kod... Objekti si i bendovi, strana i ceo ispis. Objekti mogu sadržati jedne druge, da budu povezani između sebe ili da bude svaki za sebe. Svaki objekat ima svoje osobine, koje ih menjamo pomoću brzih tastera, priručnih menija ili u kontroleru objekata.

Alatni red za postavljanje objekata nalazimo na levoj strani prozora oblikovanja ispisa. Karakteristike su opisane dole.




Tasteri opisani od gore na dole:
 

Naziv Opis
Bend Omogućava prikaz vrednosti na različitim delima ispisa.
Tekst Prikaže neoblikovani tekst.
Obogaćeni tekst Prikaže tekst, oblikovan u formatu RTF.
Slika Prikaže sliku.
Grafički objekat Otvori meni, iz kojeg izaberemo prikaz različitih linija i karaktera.
Sistemski tekst Prikaže sistemske podatke i agregatne vrednosti.
Linijski kod Prikaže podatke u obliku linijskog koda.

 

Postavke osobina sa kontrolerom objekata


Sve osobine objekata možemo postaviti u kontroleru objekata, kojeg prikažemo tj sakrijemo u meniju View | Toolbars | Object Inspector. Skraćenica sa tasterom je F11.



Prozor ima dva panela: Properties (osobine) i Events (događaji). Na levoj strani su osobine ili događaji, na desnoj strani njihove vrednosti. U donjem delu prozora su na engleskom kratki opisi određenih osobina. I kontroler objekata je za svaku vrstu objekta drugačiji.

Vrednost True  u kontroleru objekata odgovara prikazanoj kukici u priručnom meniju i znači  da je osobina »uključena«, vrednost False  odgovara sakrivenoj kukici i znači da je osobina »isključena«. 

 

Osobina grafičkih objekata


Grafički objekti su objekti, namenjeni prikazu slika, karaktera, linija i bar koda. Najznačajniji je objekat, namenjen prikazu slika. Njegove najvažnije osobine su:
 

Lastnost Opis
AutoSize Određuje da li se slika rasteže preko celog objekta.
Center Određuje da li se slika prikazuje u centru objekta ili u gornjem levom uglu objekta.
KeepAspectRatio Određuje da li se zadržava izvorno odstojanje visine i širine slike.
Stretched Određuje da li se slika rasteže preko selog objekta.

 

 

Osobine objekata za tekst


Objekat, kojeg najviše koristimo za prikazivanje teksta, je memo  . Spolja upisujemo jedan ili više redova teksta. Njegove najvažnije osobine su:

Text Text je najvažnija osobina objekta, u kojoj definišemo tekst ili izraz. Do njega dolazimo dvoklikom na objekat ili sa izborom osobine Memo u kontroleru objekata ili sa izborom menija Edit u priručnom meniju.
GapX Određuje odstupanje teksta od leve i desne ivice objekta.
GapY Određuje odstupanje teksta od gornje i donje ivice objekta.
LineSpacing Određuje razmak između redova teksta.
Rotation        Određuje smer ispisivanja teksta. 0 - vodoravno, 90 – nagore... Možemo ispisivati i ukoso.
AutoWidth Određuje da li se objekat prilagođava širini u odnosu na dužinu teksta. U tabelama ta podešavanja moraju biti isključena.
WordWrap Određuje da li će se duži tekst podeliti u novi red. Ako je osobina AutoWidth uključena, nema smisla.
StretchMode

Određuje kako objekat se prilagodi visini u odnosu na dužinu teksta. Na raspolaganju su vrednosti: smDontStretched – visina se na menja, smActualHeight – visina se prilagodi visini teksta ili slike, smMaxHeight – visina se prilagodi visini bendu.

DisplayFormat Određuje format podatka u objektu (tekst, broj, datum/ vreme).
Font Određuje podešavanje slova, koja su slična kao u editoru teksta.
Color Određuje podešavanje boja pozadine. Specijalna je providna (transparentna) boja clNone.
HideZeros Određuje da li se ispisuje vrednost nula. Ovo podešavanje je preporučljivo imati uključeno kod datuma.
AllowExpression Omogućava ispisivanje izraza.
AllowHTMLTags Omogućava oblikovanje teksta sa oznakama HTML. Na raspolaganju su oznake <b>, <i>, <u>, <sub>, <sup> i <font color>. Veličine i vrste slova ne moramo menjati.

Za zahtevnije oblikovanje teksta koristimo objekat RichText (obogaćeni tekst)  .

 
 

Formatiranje podataka u objektu



Za formatiranje ispisa u tekstualnim objektima se koristi osobina DisplayFormat. Preuzimamo je tako, što objekat izaberemo još i preko desnog tastera miša i izaberemo tu osobinu. Otvori nam se prozor kao na slici.



Na raspolaganju su sledeće vrste formata:

  • Text (tekst),

  • Number (broj),

  • DateTime (datum i vreme) i

  • Boolean (logična vrednost).

Ovde izaberemo vrstu podataka (podosobinu Kind)  i njihov format (podosobinu FormatStr). Možemo koristiti tako uslove formata iz uređivača pregleda Excel kao i one iz programskog jezika C.
 
Podosobine možemo odrediti i u kontroleru objekata.


 

Ako zapišemo datum u tekstualnom formatu, ispiše se u takvom obliku, kao što je određeno u podešavanjima Windows okruženja.

Za formatiranje možemo koristiti one funkcije, koje zapisujemo u kodu. Za formatiranje broja na primer koristimo funkciju FormatFloat.

Donji izraz ispisuje ceo broj i njegove prve dve decimale:

[FormatFloat('#0', Int(n)]
[FormatFloat('00', Round(100 * Frac(n))))]

Formatiranje podataka je moguće i unutar izraza (inline formatting), kao što je prikazano u donjem primeru

Danas je [NOW #d dddd], [NOW #d d.m.yyyy], sati je [NOW #d hh.mm.ss].

Uslovi formata ne utiču na format podataka, koji se upisuju u programski kod na ispisu ili na kodu u programu.


Neki korisnički formati:

Broj
 

Format Primer ispisa
#0.00  1234,56
#,##0.00 1.234,56
#0 1235

 

Datum i vreme
 

 

Format Primer ispisa
dd.mm.yyyy  05.06.2008
d.m.yy 5.6.08
dd. mmm yyyy 05. jun 2008
dd. mmmm yyyy 05. jun 2008
ddd Čet
dddd Četrtak
hh:mm 08:07
hh:mm:ss 08:07:06

 

Kod datumskih polja je potrebno u slučaju, kad je moguće, da podatak nije unesen, da se uključi osobina HideZeros, jer se ispisuju »čudne« vrednosti. Tu osobinu možemo uključiti kod svih datumskih polja.

 



 

 

Posebni objekti

Linijski kod (bar kod)


Otvorimo ispis 02A, koji se nalazi u meniju Podešavanja | Identi, kliknemo na taster Ispisi (Šifarnika) i u prozoru Ispis idenata otvorimo željeni ispis i sačuvamo ga sa novim imenom.

Sa alatnim redom za objekte dodajemo na ispis u bend MasterData objekat sa bar kodom   . Otvori se donji prozor.



Izaberemo vrednosti na slici. Ako ne znamo koji tip koda treba da izaberemo, onda izaberemo tip koda Code128A, jer se može čitati sa barkod skenerom.

Objekat još postavimo na željeno mesto i rastegnemo. Dodelimo mu osobine DataField i DataSet (kao na slici). Uvek izaberemo upit, koji je određen za bend, na kom je objekat, i polje iz istog upita.

 


Slika identa iz šifarnika idenata


Na ispis damo komponentu za prikaz slike i u prozoru Object Inspector podesimo osobinu DataSet  (izvor podataka) na qMSIzpisSif i osobinu DataField (polje podataka) na acPicture.



 

Uslovno bojenje


Sa uslovnim bojenjem u ispisima možemo naglasiti vrednosti u određenim objektima, naravno pod određenim uslovima, koje mi definišemo.

To napravimo tako, što označimo objekat. Izaberemo taster  u alatnom redu  za oblikovanje teksta. Upišemo uslov u polje Condition (kao na slici) i ostale atribute za oblikovanje.



 


Vidi zanimljive primere  u korisničkom priručniku, koji će vam pomoći da razumete područje uslovnog bojenja.


 

Objekat Engine


Objekat Engine upravlja štampanje ispisa. Sa njegovom upotrebom je moguće štampati ispise veoma specifičnih oblika. 



Slika - objekat Engine

Osobine i metode objekta Engine su:
 

CurX Vrati rastojanje pozicije štampanja od leve ivice.
CurY Vrati rastojanje pozicije štampanja od gornje ivice.
Height Vrati visinu strane za štampanje.
NewPage Procedura za početak štampanja za novu stranu.
FreeSpace Vrati visinu preostalog prostora na strani.
DoublePass Ako izaberemo ovo podešavanje, ispis se prvo u memoriji štampa za drugi prolaz. Tako se mogu izračunati količine, koje u prvom prolasku nisu mogle.
FinalPass Određuje da li je pri podešavanju DoublePass ispis kod drugog prolaska.

 


Vidite primer objekta Engine  u korisničkom priručniku!


 



Oceni ovu temu
Da li je ova tema korisna?
Komentari
Komentari će biti vidljivi i na forumu!