Navodila za PANTHEON

 Kazalo
 Glavna stran - Dobrodošli v PANTHEON navodila
[Collapse]PANTHEON
 [Expand]Uporabniški priročniki za PANTHEON
 [Collapse]Vodiči za PANTHEON
  [Collapse]Vodič po PANTHEON-u
   [Expand]Pomoč
   [Collapse]Nastavitve
    [Expand]Subjekti
    [Expand]Identi
    [Expand]POS
    [Expand]Proizvodnja
    [Expand]Zaposleni
     Koledar
    [Expand]Računovodstvo
    [Expand]Carina
    [Collapse]Program
     [Expand]Vrste dokumentov
     [Collapse]Izpisi v PANTHEON-u
       Delovno okolje
       Izvozi ime datoteke
       Poročila Register
       Posebnosti izpisov
       Nastavitve
       Zgradba izpisa
       Predogled tiskanja
      [Expand]Oblikovalec poročil
       Objekti
       Izrazi
      [Expand]Ustvarjanje poročil
      [Expand]Skupine in agregati
       Grupiranje in številčenje
      [Expand]Funkcije
      [Expand]Oblikovanje in označevanje
       Vgrajena poročila (podporočila)
       Sistemske spremenljivke
       Uvoz in izvoz
      [Expand]Skripta
       Tabele in poizvedbe
       Prenos izpisa v druge baze
       Izvoz oblike izpisa
       Uvoz oblike izpisa
       Bližnjica na izpis
       Podvajanje izpisov in spreminjanje tipa izpisa
      [Expand]Uporaba izraza SQLEXP v izpisih
      [Expand]Sporočila pri oblikovanju izpisov
      [Expand]Oblikovanje izpisov
     [Expand]Teksti za dokumente
      Načini dostave
     [Expand]Kartice zaupanja
     [Expand]Administratorska konzola
     [Expand]Gradniki nadzorne plošče
      Poročila nadzorne plošče
      Poročila nadzorne plošče
      Ad-hoc analize
     [Expand]ARES
      SQL urejevalnik
    [Expand]Dokumentacija
    [Expand]Zamenjaj uporabnika Ctrl - U
   [Expand]Naročila
   [Expand]Blago
   [Expand]Proizvodnja
   [Expand]Servis
   [Expand]Denar
   [Expand]Kadri
   [Expand]Namizje
   [Expand]Analitika
   [Expand]Sporočila programa
   [Expand]Uradna pojasnila
   [Expand]Sistemsko okolje
   [Expand]Dodatni programi
    Slovar izrazov
   [Expand]Zastareli produkti
  [Expand]Vodič po PANTHEON Farming
  [Expand]Vodič po PANTHEON Retail
  [Expand]Vodič po PANTHEON Vet
[Expand]PANTHEON Web
[Expand]PANTHEON Granule
[Expand]Uporabniške strani

Load Time: 968,756 ms
print   |
Label

Objekti

Objekti



V tem poglavju je opisano delo z objekti. Primere dela z objekti si lahko ogledate v Uporabniškem priročniku za Datalab PANTHEON 5.5.

Osnove dela z objekti


Izpis je sestavljen iz objektov, ki so namenjeni prikazovanju besedila in grafike. Objekti so tudi pasovi, stran in objekt sam. Osnovno delo predstavljajo označevanje oz. izbiranje objekta, brisanje objekta, premikanje objekta, spreminjanje velikosti objekta in postavljanje novega objekta.

Izbira objekta

Če želimo objekt premikati, spreminjati velikost oz. lastnosti, ga moramo najprej izbrati. Objekt izberemo tako, da z miško kliknemo nanj. Objekt dobi ogljišča, kar pomeni, da je trenutno izbran. Več objektov naenkrat izberemo tako, da držimo tipko Shift in klikamo na objekte. Več objektov lahko izberemo tudi tako, da držimo tipko Ctrl ter pritisnemo in držimo levi gumb miške. Miško povlečemo po delovni površini. Prikaže se črtkan pravokotnik. Izbrani so vsi objekti, kateri so v celoti ali delno v tem pravokotniku. Ko smo izbrali želene objekte, spustimo tipko na miški.

Brisanje objekta

Objekt zbrišemo tako, da ga izberemo in pritisnemo tipko Delete.

Premikanje objekta

Če želimo premikati objekt, se z miško postavimo nanj. Kazalec dobi obliko roke. Pritisnemo in držimo levi gumb miške in premaknemo miško na novo lokacijo. Tam levi gumb spustimo in objekt ostane na tistem mestu. V primeru, da premikamo objekt, ki na katerega je vezan drug objekt, se premika tudi ta.

 
Spreminjanje velikosti objekta

Najprej objekt označimo. Potem se postavimo v ogljišče ali na sredino roba objekta, kjer miškin kazalec spremeni obliko. Kazalec miške se spremeni v črto s puščicama na obeh koncih.  Pritisnemo in držimo levi gumb miške ter povlečemo miško v zaželeno smer.

Skrivanje objektov

Objekte skrijemo tako, da jim v priročnem meniju skrijemo kljukico pri lastnosti Visible. Če ima tako nastavitev pas, se skrijejo tudi vsi objekti na njem.

Postavljanje novega objekta

Če želimo nov objekt postaviti na izpis, najprej v orodni vrstici z objekti kliknemo na ikono z izbrano vrsto objekta. Miško premaknemo nad delovno površino in kliknemo na mestu, kamor ga želimo postaviti. Postopek si bomo ogledali v nadaljevanju – ob kreiranju novega izpisa po meri.

Postavljanje mreže za razporejanje objektov

Ko premikamo objekte na izpisu, jih težko poravnamo, saj je premikanje objektov po obrazcu zvezno. Zato lahko postavimo mrežo, ki omogoča premikanje po določenih korakih. Lastnosti mreže nastavimo v nastavitvah oblikovalnika. Vključimo ali izključimo jo lahko tudi v standardni orodni vrstici s klikom na gumb .  S klikom na gumb    omogočimo, da se objekti samodejno pripenjajo na mrežo.


 


Oglejte si primer osnovnega dela z objekti


 


 

Dopolnjevanje besedila ter oblikovanje objektov



Dopolnjevanje besedila

Dopolnjevanje besedila je običajno pri tekstovnih poljih, možno pa je dodajati besedilo tudi ob sistemskih poljih (kar si bomo ogledali v nadaljevanju). V našem primeru bomo besedilo v polju »Delavci« nadomestili z novim »Izpis delavcev in njihovih naslovov«. To storimo tako, da dvokliknemo na objekt. Staro besedilo nadomestimo z novim tako, da izbrišemo stari tekst in vpišemo novega.



Preko gumba OK v oknu Memo novo besedilo potrdimo. Po potrebi polje z novim besedilom razširimo.


Orodna vrstica za oblikovanje objektov


Objektom, namenjenim za besedilo, lahko oblikujemo besedilo. Najprej moramo objekt izbrati, potem pa mu s pomočjo gumbov v orodni vrstici določimo obliko besedila.


 

 

Ikona Naziv Opis
Slog pisave Omogoča izbiro sloga pisave s spustnega menija.
Velikost pisave Omogoča izbiro velikosti pisave s spustnega menija.
  Krepka pisava Omogoča izbiro krepke pisave.
  Ležeča pisava Omogoča izbiro ležeče pisave.
  Podčrtana pisava Omogoča izbiro podčrtane pisave.
  Lastnosti pisave Odpre okno z nastavitvami pisave.
  Barva pisave Odpre spustni meni, v katerem izberemo barvo pisave. Barve se na črno-belih tiskalnikih tiskajo v odtenkih sive barve.
  Poravnava levo Omogoča poravnavo besedila ob levi rob objekta za besedilo.
  Poravnava na sredino po širini Omogoča poravnavo besedila po širinina sredino objekta za besedilo.
  Poravnava na desno Omogoča poravnavo besedila ob desni rob objekta za besedilo.
  Poravnava gor Omogoča poravnavo besedila ob zgornji rob objekta za besedilo.
  Poravnava na sredino po višini Omogoča poravnavo besedila po višininasredino objekta za besedilo.
  Poravnava dol Omogoča poravnavo besedila ob spodnji rob objekta za besedilo.

 

 


Prepis oblikovanja z enega na drug objekt


Če želimo prenesti oblikovanje objekta (poravnave, pisavo, barve...) z enega objekta na drugega, najprej označimo, objekt, s katerega bomo prenesli lastnosti. Potem pritisnemo na gumb  na orodni vrstici z objekti tako, da dobi obliko čopiča. Potem kliknemo na objekt, katerega obliko želimo spremeniti. Ko končamo, kliknemo na puščico na vrhu orodne vrstice z orodji.
 

Skrivanje objektov



Objekte skrijemo tako, da jim v priročnem meniju skrijemo kljukico pri lastnosti Visible. Če ima tako nastavitev pas, se skrijejo tudi vsi objekti na njem.




 


Oglejte primer skrivanja objektov v Uporabniškem priročniku!


 

 

Brisanje objektov


Objekte na izpisih lahko izbrišemo. Vendar imajo nekateri objekti tudi programsko kodo na izpisu, ki določa njihove lastnosti. Če izbrišemo tak objekt, moramo pobrisati tudi vso programsko kodo, ki se nanaša nanj. Če tak objekt prestavimo v drug pas, moramo tja prestaviti tudi pripadajočo kodo. V nasprotnem primeru se pojavi okno s takšnim sporočilom o napaki (kot prikazuje slika).
 



 

Spreminjanje lastnosti objektov


Do lastnosti objektov dostopamo tako, da objekt predhodno označimo. V meniju View izberemo ukaz Toolbars  |  Object Inspector. V oknu, ki se pojavi, lahko določamo lastnosti omenjene v spodnjih tabelah. Pomembna lastnost objektov znotraj pasu, ki jo lahko nastavimo samo v nadzorniku objektov, je Align.

Pred vsakim premikanjem objektov je priporočljivo, da objektom v tistem območju v nadzorniku objektov spremenimo lastnost Align na baNone, na koncu pa jo spet spremenimo po lastni potrebi. 

Velika večina objektov na sistemskih izpisih ima lastnost Align različno od baNone, kar pomeni, da so vezane ali na rob pasu ali druga na drugo.

 

 

Vrednost Opis
baNone Objekt ni poravnan.
baLeft Objekt je poravnan levo.
baRight Objekt je poravnan desno.
baWidth Objekt je poravnan levo in desno.
baCenter Objekt je poravnan na sredino pasu.
baBottom Objekt je poravnan na spodnji rob pasu.
baClient Objekt je poravnan čez ves pas.



Druge pomembnejše lastnosti

Druge pomembnejše lastnosti objekta za besedilo so:

 

 

 

 

Lastnost Opis
GapX Določa odmik besedila od levega in desnega roba objekta.
GapY Določa odmik besedila od zgornjega in spodnjega roba objekta.
LineSpacing Določa razmik med vrsticami.
AutoWidth Določa, ali se širina objekta samodejno spreminja. V tabelah mora biti ta nastavitev izključena.
WordWrap Določa, ali se bo predolgo besedilo delilo v novo vrstico. Če je lastnost AutoWidth vključena, ta lastnost nima pomena.

 

 

 

 

 

 

Oblikovanje okvirja





Opis gumbov od leve proti desni (v spodnji tabeli):

 

 

Naziv Opis
Zgornja črta Prikaže/skrije zgornjo črto okvirja.
Spodnja črta Prikaže/skrije spodnjo črto okvirja.
Leva črta Prikaže/skrije levo črto okvirja.
Desna črta Prikaže/skrije desno črto okvirja.
Vse črte Prikaže vse črte okvirja.
Brez črt Skrije vse črte okvirja.
Slog črte Omogoča izbiro sloga črte. Za vsak objekt lahko izberemo samo eno vrsto črte.

 

 

Vrste objektov


Vsi elementi, ki se postavijo na izpis, se imenujejo objekti. Objektov je več vrst, glede na vrsto podatkov, ki jih prikazujejo: za besedilo, za sliko, za črtno kodo... Objekti so tudi pas, stran in cel izpis. Objekti lahko vsebujejo eden drugega, so vezani med seboj ali stojijo na izpisu vsak zase. Vsak objekt ima svoje lastnosti, ki jih spreminjamo s pomočjo hitrih gumbov, priročnih menijev ali v nadzorniku objektov. 

Orodno vrstico za postavljanje objektov najdemo na levi strani okna oblikovanja izpisov. Njene karakteristike opisuje spodnja tabela.




Gumbi opisani od zgoraj navzdol:

 

 

Naziv Opis
Pas Omogoča prikaz vrednosti na različnih delih izpisa.
Besedilo Prikaže neoblikovano besedilo.
Obogateno besedilo Prikaže besedilo, oblikovano v formatu RTF.
Slika Prikaže sliko.
Grafični objekt Odpre meni, iz katerega izberemo prikaz različnih črt in likov.
Sistemski tekst Prikaže sistemske podatke in agregatne vrednosti.
Črtna koda Prikaže podatke v obliki črtne kode.

 

 

Nastavitev lastnosti z nadzornikom objektov


Vse lastnosti objektov lahko nastavimo v nadzorniku objektov, ki ga prikažemo oz. skrijemo v meniju View | Toolbars | Object Inspector. Bližnjica s tipkovnico je F11.



Okno ima dva zavihka: Properties (lastnosti) in Events (dogodki). Na levi strani so lastnosti ali dogodki, na desni pa njihove vrednosti. V spodnjem delu okna so v angleščini kratki opisi posameznih lastnosti. Tudi nadzornik objektov je za vsako vrsto objekta drugačen.

Vrednost True  v nadzorniku objektov ustreza prikazani kljukici v priročnem meniju in pomeni,  da je lastnost »vključena«, vrednost False pa ustreza skriti kljukici in pomeni, da je lastnost »izključena«. 

 

Lastnosti grafičnih objektov


Grafični objekti so objekti, namenjeni prikazu slik, likov, črt in črtne kode. Najpomembnejši je objekt, namenjen prikazu slik. Njegove najpomembnejše lastnosti so:

 

 

Lastnost Opis
AutoSize Določa, ali se slika razteza čez cel objekt.
Center Določa, ali se slika prikaže na sredi objekta ali v zgornjem levem kotu objekta.
KeepAspectRatio Določa, ali se ohranja izvirno razmerje višine in širine slike.
Stretched Določa, ali se slika raztegne čez ves objekt.

 

 

 

Lastnosti objektov za besedilo


Objekt, ki ga največ uporabljamo za prikazovanje besedila, je memo  . Vanj vpisujemo eno ali več vrstic besedila. Njegove najpomembnejše lastnosti so:

Text Text je najpomembnejša lastnost objekta, v kateri definiramo besedilo ali izraz. Do nje pridemo tako, da dvokliknemo na objekt ali z izbiro lastnosti Memo v nadzorniku objektov ali z menijsko izbiro Edit v priročnem meniju.
GapX Določa odmik besedila od levega in desnega roba objekta.
GapY Določa odmik besedila od zgornjega in spodnjega roba objekta.
LineSpacing Določa razmik med vrsticami besedila.
Rotation        Določa smer izpisovanja besedila. 0 - vodoravno, 90 – navzgor... Izpisujemo lahko tudi poševno.
AutoWidth Določa, ali naj objekt prilagodi širino glede na dolžino besedila. V tabelah mora biti ta nastavitev izključena.
WordWrap Določa, ali se bo predolgo besedilo prelivalo v novo vrstico. Če je lastnost AutoWidth vključena, nima pomena.
StretchMode

Določa, kako naj objekt prilagodi višino glede na dolžino besedila. Na voljo so vrednosti: smDontStretched – višina se na spreminja, smActualHeight – višina se prilagodi višini besedila ali slike, smMaxHeight – višina se prilagodi višini pasu.

DisplayFormat Določa format podatka v objektu (besedilo, število, datum/ čas).
Font Določa nastavitve pisave, ki so podobne kot v urejevalnikih besedila.
Color Določa nastavitve barve ozadja. Posebnost je prosojna (transparentna) barva clNone.
HideZeros Določa, ali se izpisuje vrednost nič. To nastavitev je priporočljivo imeti vključeno pri datumih.
AllowExpression Omogoča izpisovanje izrazov.
AllowHTMLTags Omogoča oblikovanje besedila z oznakami HTML. Na voljo so oznake <b>, <i>, <u>, <sub>, <sup> in <font color>. Velikosti in vrste pisave ne moremo spreminjati.

Za zahtevnejše oblikovanje besedila uporabljamo objekt RichText (obogateno besedilo)  .

 
 

Formatiranje podatkov v objektov



Za formatiranje izpisa v tekstovnih objektih se uporablja lastnost DisplayFormat. Prikličemo jo tako, da objekt izberemo ter preko desnega gumba na miški izberemo to lastnost. Odpre se nam  pogovorno okno na sliki.



Na voljo so naslednje vrste formatov:

  • Text (besedilo),

  • Number (število),

  • DateTime (datum in čas) in

  • Boolean (logična vrednost).

Tu izberemo vrsto podatkov (podlastnost Kind)  in njihov format (podlastnost FormatStr). Uporabljamo lahko tako formatna določila iz urejevalnika preglednic Excel kot tudi tista iz programskega jezika C. Podlastnosti lahko določamo tudi v nadzorniku objektov.

Če zapišemo datum v tekstovnem formatu, se izpiše v taki obliki, kot je določen v nastavitvah Windows okolja. Za formatiranje lahko uporabljamo tudi funkcije, ki jih pišemo v kodi. Za formatiranje števil na primer uporabljamo funkcijo FormatFloat. Spodnja izraza izpišeta celi del števila in njegovi prvi dve decimalni mesti:

[FormatFloat('#0', Int(n)]
[FormatFloat('00', Round(100 * Frac(n))))]


Formatiranje podatkov je mogoče tudi znotraj izraza (inline formatting), kot je prikazano v spodnjem primeru :

Danes je [NOW #d dddd], [NOW #d d.m.yyyy], ura je [NOW #d hh.mm.ss].

Formatna določila ne vplivajo na format podatkov, ki se vpisujejo v programski kodi na izpisu ali kodi v programu.


Nekaj uporabnejših formatov:

Števila

 

 

Format Primer izpisa
#0.00  1234,56
#,##0.00 1.234,56
#0 1235


Datum in čas

 

 

 

 

Format Primer izpisa
dd.mm.yyyy  05.06.2008
d.m.yy 5.6.08
dd. mmm yyyy 05. jun 2008
dd. mmmm yyyy 05. junij 2008
ddd Čet
dddd Četrtek
hh:mm 08:07
hh:mm:ss 08:07:06


Pri datumskih poljih je potrebno v primeru, ko je mogoče, da podatek ni vnesen, vključiti lastnost HideZeros, sicer se izpisujejo »čudne« vrednosti. To lastnost lahko tudi sicer vključimo pri vseh datumskih poljih.

 

 

 

Posebni objekti

Črtna koda


Odpremo izpis 02A, ki je v programu v meniju Nastavitve | Identi, kliknemo na gumb Izpisi (Šifranta) ter v oknu Izpis identov odpremo želeni izpis ter ga shranimo z novim imenom. Z orodne vrstice z objekti dodamo na izpis v pas MasterData objekt s črtno kodo   . Odpre se nam spodnje pogovorno okno.



Izberemo vrednosti na sliki. Če ne vemo, kateri tip kode naj izberemo, izberemo tip kode Code128A, ker se lahko bere s čitalcem črtne kode. Objekt še postavimo na želeno mesto in raztegnemo. Opredelimo mu lastnosti DataField in DataSet (kot prikazuje slika). Vedno izberemo poizvedbo, ki je določena za pas, na katerem leži objekt, in polje iz iste poizvedbe.

 


Slika identa iz šifranta identov


Na izpis damo komponento za prikaz slike in ji v oknu Object Inspector nastavimo lastnost DataSet  (podatkovni vir) na qMSIzpisSif in lastnost DataField (podatkovno polje) na acPicture.

Pogojno barvanje


S pogojnim barvanjem lahko v izpisih poudarimo vrednosti v določenih objektih, seveda pod določenimi pogoji, ki jih mi definiramo. To storimo tako, da označimo objekt. Izberemo gumb  na orodni vrstici  za oblikovanje besedila. Vpišemo pogoj v polje Condition (kot prikazuje slika) ter ostale atribute za oblikovanje.


 


Oglejte si zanimive primere v uporabniškem priročniku, ki vam bodo pomagali razumeti področje pogojnega barvanja.


 

Objekt Engine


Objekt Engine upravlja tiskanje izpisa. Z njegovo uporabo je mogoče natisniti izpise zelo posebnih oblik. 



Slika - objekt Engine

Lastnosti in metode objekta Engine so:

 

 

CurX Vrne odmik pozicije tiskanja od levega roba.
CurY Vrne odmik pozicije tiskanja od zgornjega roba.
Height Vrne višino strani za tiskanje.
NewPage Procedura za začetek tiskanja na novo stran.
FreeSpace Vrne višino preostalega prostora na strani.
DoublePass Če izberemo to nastavitev, se izpis najprej ustvari v pomnilniku, v drugem prehodu pa se natisne. Takrat se lahko izračunajo količine, ki se v prvem prehodu niso mogle.
FinalPass Določa, ali je pri nastavitvi DoublePass izpis pri drugem prehodu.

 

 


Oglejte si primer objekta Engine v uporabniškem priročniku!



 



Ali so bila ta navodila uporabna?
Vaše povratne informacije bodo prispevale k boljši pomoči.
Komentarji
Komentarji so izpostavljeni tudi na forumu.