PANTHEON™ Помош

 Категории
[Collapse]АРЕС
  Овозможување прика со волшебник во персонални мапи
 Главна страна - Добре дојдовте во помош за PANTHEON
[Collapse]PANTHEON
 [Collapse]PANTHEON упатства
  [Expand]Водич за Datalab PANTHEON™
  [Expand]Водич за PANTHEON Ретал
  [Expand]Водич за PANTHEON Вет
  [Expand]Водич за PANTHEON Farming
 [Collapse]PANTHEON кориснички прирачници
  [Expand]Кориснички прирачник Datalab PANTHEON™
  [Expand]Корисничко упатство за PANTHEON Ретал
  [Collapse]Корисничко упатство за PANTHEON Vet
   [Expand]Како да започнете со PANTHEON VET?
   [Expand]Поставки
   [Collapse]Ветеринарен
    [Collapse]Шифри
     [Expand]Регистар на сопственици и животни
     [Collapse]Кодекс на типови на животни
       Прикажи само активни
       Влез на тип животно
       Внесете категорија на животни
       Влез на расата на животни
       Копирај раси од
      [Expand]Увоз/Извоз на податоци
     [Expand]Листа на кодови на филијали
     [Expand]Поставки за ветеринари
     [Expand]Анамнеза код
     [Expand]Код за дијагноза
     [Expand]Кодекс на професионални инструкции
     [Expand]Кодекс на забелешки за автомобилот
     [Expand]Кодекс на типови на вакцинација
     [Expand]Кодекс на врски помеѓу идентитетите и ветеринарот
     [Expand]Стоматолошки дијагнози
    [Expand]Рецепција
    [Expand]Третман
    [Expand]Преглед на историјата на животните
    [Expand]Решавање на постапките
    [Expand]Онлајн здравствени извештаи
     Болница
  [Expand]Корисничко упатство за ПАНТЕОН Земјоделство
[Collapse]PANTHEON Web
   
 [Collapse]Водич за PANTHEON Web
  [Expand]Водич за PANTHEON Web Light
  [Expand]Водич за PANTHEON Web Terminal
  [Expand]Водич за PANTHEON Web Legal
 [Collapse]Кориснички прирачник за PANTHEON Web
  [Expand]Како да започнете со PANTHEON Web
  [Expand]Кориснички прирачник за PANTHEON Web Light
  [Expand]Кориснички прирачник за PANTHEON Web Terminal
  [Expand]Кориснички прирачник за PANTHEON Web Legal
[Collapse]PANTHEON Гранула
 [Collapse]Водич за PANTHEON Гранули
  [Expand]Гранула Кадри
  [Expand]Гранула Патни налози
  [Expand]Гранула Документи и задачи
  [Expand]Гранула Контролна табла
  [Expand]Гранула B2B нарачки
  [Expand]Гранула Сервис на терен
  [Expand]Гранула Инвентар на основни средства
  [Expand]Гранула Попис на магацини
 [Collapse]Кориснички прирачник за PANTHEON Гранули
  [Expand]Започнување, Pantheon гранули
  [Expand]Гранула Кадри
  [Expand]Гранула Патни налози
  [Expand]Гранула Документи и Задачи
  [Expand]Гранула Б2Б нарачки
  [Expand]Гранула Контролна табла
  [Expand]Гранула Сервис на терен
  [Expand]Инвентаризација на фиксни средства
  [Expand]Гранула Попис на магацин
[Expand]Кориснички сервер

Load Time: 1796,9129 ms
"
  1000004011 | 223465 | 440381 | AI translated
Label

Внес на тип на животно

Програма PANETHON VET му овозможува на секоја ветеринарна клиника да изгради свој систем за класификација на животни. Основната класификација се базира на Тип на животно (мачки, кучиња, свињи, коњи, зечеви, ...). Подготвената листа на типови на животни може да се увезе или корисниците можат индивидуално да создаваат и управуваат со типовите на животни кои ги лекуваат во своите клиники.

Функционалноста е достапна со кликнување во менито Ветеринарство | Кодови | Код на тип на животно.

СОВЕТ

Повеќе за кодот на тип на животно и типови на животни може да се прочита во делот на ПАНТЕОН ВЕТ Водичот, Типови на животни.

Подолу ви покажуваме пример за внесување тип на животно.

пример опис

Ветеринарот сака да создаде нов внес за типот на животно говеда во кодот на тип на животно. Ова се прави следејќи ги овие чекори:

  1. Отворање на Кодот на Тип на Животно
  2. Внесување на нов код на тип на животно

1. Отворање на Кодот на Тип на Животно

Одговорната личност сака да создаде нов код за типот на животно: Говеда.

За оваа цел, тие го избираат менито Ветеринарство | Кодови | Код на тип на животно.

Кодот на тип на животно се отвора каде што можеме да изградиме нашиот систем за класификација на животни.

Продолжува со внесување на нов код на тип на животно

2. Внесување на нов код на тип на животно

Одговорната личност се позиционира на крајот на листата, во делот Тип на животно. 

Со кликнување на навигациската тастатура  (Надолу) или со кликнување на тастата INSERT, се создава нова позиција.

Во колоната Код, автоматски се создава нов последователен код на тип на животно, кој одговорната личност не може да го промени или уреди. Во нашиот случај, создадениот код е: 18.

Во колоната Име се внесува описот на животното, во нашиот случај: Говеда.

ПРЕДУПРЕДУВАЊЕ

Името мора да биде уникатно, не смее да се повторува.

 

Прекинувачот во колоната Активенопределува дали кодот на тип на животно е активен или не.

По потврдувањето на новиот внес, со кликнување на навигациските тастери на тастатурата  (Надолу) и (Нагоре), прекинувачот автоматски се означува како активен.

СОВЕТ

Бришењето на запис или позиција е можно со комбинацијата на тастери CTRL + DELETE.

 

 

 

 

Rate this topic
Was this topic usefull?
Comments
Comment will also bo visible in forum!