Unos životinja (opšte)

Kada vlasnik prvi put dovede svoju životinju u veterinarsku kliniku, recepcioner ili veterinar je registruje u programu, gde se kreira jedinstveni kod za životinju.
U ovom poglavlju, predstavićemo opšti primer kreiranja novog koda za životinju, koristeći psa kao primer. Funkcionalnost se nalazi u meniju Veterina | Kodeksi | Kodeks vlasnika i životinje.
 |
OPIS SLUČAJA
Vlasnik, Peter Pritlikavi, dovodi svog novog psa po imenu Archie u veterinarsku kliniku prvi put kako bi uredio prenos vlasništva za životinju. Tokom prvog poseta veterinarskoj klinici, veterinar ili recepcioner prvo registruje životinju u kodeksu sa svim pratećim podacima (prethodni zapisi). Proces kreiranja novog koda za životinju biće sproveden kroz sledeće korake:
- Pretraga koda vlasnika
- Unos podataka u karticu Osnovni podaci
- Unos podataka u karticu Psi
- Unos podataka u karticu Dokumentacija
- Unos podataka u karticu Prilagođena polja
- Štampanje podataka o životinji
|
1. Pretraga koda vlasnika
Odgovorna osoba u veterinarskoj klinici prvo proverava ili pretražuje kod vlasnika, gde zatim može kreirati novi kod za životinju.
Detaljna procedura pretrage vlasnika opisana je u poglavlju Pretraga vlasnika ili životinje u kodeksu.
 |
UPWARNING
Ako vlasnik još nije registrovan u PANTHEON VET programu, odgovorna osoba prvo registruje vlasnika, a zatim životinju. Pročitajte detaljnije uputstva u poglavlju Dodavanje novog vlasnika.
|
2. Unos podataka u karticu Osnovni podaci
Odgovorna osoba u veterinarskoj klinici registruje životinju u PANTHEON VET programu. Vlasnik dostavlja dokumente životinje (Pasoš, Pedigree ili druge), gde se podaci beleže, ili odgovorna osoba dobija podatke od vlasnika.

-
U kartici Osnovni podaci polja za unos novih podataka su prazna, gde će odgovorna osoba uneti podatke o novoj životinji.
-
U polju ID životinje unose, u našem primeru, 15-cifreni ID kod (broj čipa) za psa: 705123456998005.
 |
UPWARNING
U polju ID životinje možete uneti različit broj karaktera, ali je ključno da nijedna dve životinje nemaju isti ID zapis, na šta vas program takođe upozorava.
|
-
U polju Ime životinje odgovorna osoba unosi ime životinje: Archie.
-
Iz padajućeg menija u polju Pol biraju: 1-Mužjak
-
U polju Tip životinje iz padajućeg menija, biraju, u našem primeru: Mesojedi.
 |
SAVET
Kodeks tipova životinja je unapred konfigurisan u programu, a zatim jednostavno birate opcije iz padajućeg menija. Pročitajte više o podešavanjima u poglavlju Kodeks tipova životinja.
|
-
Odgovorna osoba nastavlja sa unosom podataka u polju Kategorija životinje, gde biraju iz padajućeg menija, u našem primeru: Pas.
-
U polju Rasa iz padajućeg menija, biraju: Miniaturni pinč.
 |
SAVET
- Polje Napomena, je dostupno gde možete uneti bilo koji tekst ili napomenu vezanu za životinju.
- U slučaju specifičnosti životinje, izaberite odgovarajući opis iz padajućeg menija u polju Specifičnosti . Više polja je dostupno za beleženje specifičnosti.
|


3. Unos podataka u karticu Psi
Nakon unosa osnovnih podataka o životinji, odgovarajuća kartica se kreira na osnovu izabranog tipa životinje. U našem primeru, kartica Psi je kreirana. Odgovorna osoba će zatim uneti detaljnije podatke o psu. Detaljna procedura je opisana u poglavljuUnos pasa
.
4. Unos podataka u karticu Dokumentacija
- Vlasnik je takođe doneo dokumente (izveštaje) iz evidencije životinje. Odgovorna osoba na recepciji veterinarske klinike će prikačiti izveštaje i drugu dokumentaciju u elektronsku arhivu životinje.
. Detaljna procedura dodavanja dokumenata se vrši klikom na dugme+ Dodaj dokumente . Detaljna procedura dodavanja je opisana u poglavljima Dodaj dokumente iDodaj dokument (opšte)
.
5. Unos podataka u karticu Prilagođena polja Odgovorna osoba prikuplja dodatne podatke o životinji, koji će biti zabeleženi u karticiPrilagođena polja
.
U našem primeru, zabeležiće ko je bio prethodni vlasnik životinje. U polju Prethodni vlasnik

unose: Metka Oblak.
5. Štampanje podataka o životinji
-
Ako odgovorna osoba želi da proveri ili odštampa podatke o psu za vlasnika, to čini na sledeći način. Kliknu na dugme Štampaj. Ako se otvori novi prozor forme
-
Štampanje vlasnika i životinja. Odgovorna osoba bira opciju štampe: 6VM i klikne na dugme
Štampaj.
- Štampanje vlasnika i životinja.
